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崩解3贝多芬解析,贝多芬是3.0版本中对外开放的新强力圣痕,那么贝多芬怎么样,好不好用呢?一起来想到吧~今天为舰长讲解的是在崩解3V3.0版本中登场的新的圣痕古典乐圣套装:「贝多芬」。圣痕讲解*以下技能叙述皆为50级数据「贝多芬(上)」5★生命413 反击108 防卫75【命运】生命值下限减少20%,重炮角色装备时,仅有损害减少20%。
「贝多芬(中)」5★生命505 防卫195 会心6【月光】到场下,使队友导致的近战物理损害提升15%(唯一生效),在场上被敌人打中时受到的物理损害减少20%。「贝多芬(下)」5★生命442 反击57 防卫104 会心8【英雄】入场时恢复15点能量,加热时间15秒。
2件套技能【天之声】获释必杀技后,下一次转换的队友提升40%导致的近战物理损害(唯一生效),持续10秒,该效果每20秒可启动时一次。3件套技能【维也纳的乐圣】获释必杀技后,下一次转换的队友受到的全损害减少30%(唯一生效),持续10秒,同时恢复这个队友20%的仅次于生命值,该效果每20秒可启动时一次。圣痕技能分析*以下技能叙述皆为50级数据「贝多芬(上)」:标准化的重炮角色攻击型圣痕,减少20%的生命值必要有效地提高了角色的容错亲率,不论是忍受敌人的中出,又或是抵抗持续的间接损害,都能充分发挥效果。
重炮角色装备时,则必要获取20%的无条件无限制的全损害加成反应,可以在任何场合生效。「贝多芬(中)」:到场下,能为上场的角色获取15%的近战物理损害增益;在场上,被敌人打中时增加20%受到的物理损害。对队友的加成反应效果限定版近战物理,必须针对队伍配上展开自由选择。单件圣痕才可获取15%的加成反应,在后台增伤类的圣痕中归属于较高的水准之一。
「贝多芬(下)」:入场时恢复15点能量,在能量续航的圣痕之中是单次填满数额最低的圣痕之一,但比较不应的,其加热时间也宽约15秒。对于长年登陆作战来说,此圣痕效果可视为每秒获取1点能量,而对于短期登陆作战,则不具备了开场才可帮助获释必杀技或武器技能的优势。「贝多芬」两件套:两件套效果在转换队友后,可以为转换出来的队友获取短时间的极高近战物理增伤,其增幅程度远不如一件满级的攻击型圣痕。
虽说只加成反应转换后的第一个角色容许了其交会顺序,但只要用于得宜,则无异于能充分发挥常规后台增幅圣痕相似两倍的加成反应效果。「贝多芬」三件套:三件套技能偏向防卫和恢复,女武神获释必杀技后为下次转换的队友获取较长时间的减伤效果,能够为其恢复生命值,合适在登陆作战可玩性较小的战斗中给辅助型女武神用于。作为少见的需要重复使用为队友恢复大量生命的圣痕,在攻坚战时是十分好的自由选择。
圣痕用于建议这套圣痕的定位偏向辅助型,强化存活的同时获取多种辅助效果,非常适合必杀技消耗较低的辅助型角色「驱动装山刮起」、「女武神迅羽」以及「女武神战车」。限于角色:山刮起、迅羽、战车「驱动装山刮起」「女武神迅羽」「女武神战车」的必杀技能量消耗都较低,因应「贝多芬(下)」进场就可以迅速用于出有必杀技,从而启动时两件套技能【天之声】和三件套技能【维也纳的乐圣】。两件套效果可以为下一次转换的队友获取较长时间近战物理增伤效果,因应「贝多芬(中)」的场下近战物理损害增伤,能极大幅度提高近战物理损害型队友的输入,合适在愈演愈烈前转换辅助角色获释必杀技,为接下来出场的主战角色获取55%的近战物理损害加成反应。
如果只装载两件套效果,则可以同时装载多一件其他的圣痕,例如装载「薛定谔(上)」可以使得自身也有一定程度的输入能力,又或者装载「特斯拉乐队(上)」使得自身的近战物理辅助效果超过巅峰。三件套效果限于于登陆作战可玩性较小的场景,能为主战女武神获取较长时间的高额减伤效果和生命值恢复(某种程度,【维也纳的乐圣】的效果也在转换角色后才开始生效)。
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